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#1 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 8日 20:37
iMaJia

First Descendant 肝新角色,材料掉率太低了。肝了好多小時,才搞到 1/4

Path of Exile 2, 大更新,我回鍋。遊戲很多大改進,但是我還是會被小精英怪 one shot 秒殺。裝備已經算可以,是我遊戲幣能買到最好的了。升級要花大價錢,而且牽一髮動全身,各種數值,抗性,要兼顧到太難了。

這個被 one shot 的問題,是前幾次改版後出現的,我一直沒搞定。累

遊戲開發也真挺困難的,尺度很難把握


#2 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 06:56
majia

不花钱 就让你难过

所以我基本不玩网络/手机游戏

免费的才是最贵的


#3 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 07:04
苍井吱
majia 写了: 2025年 9月 9日 06:56

不花钱 就让你难过

所以我基本不玩网络/手机游戏

免费的才是最贵的

我偶尔玩overwatch,花钱对成绩一点用都没有,只能买好看的皮


#4 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 11:42
iMaJia
majia 写了: 2025年 9月 9日 06:56

不花钱 就让你难过

所以我基本不玩网络/手机游戏

免费的才是最贵的

這兩個都不是 pay to win, 都是賣皮膚為主。

新萌入坑頭一兩百小時很享受,免費遊戲,算是佛心了。

POE 2 現在還是 $30 EA。正式發布才會免費


#5 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 11:54
iMaJia
苍井吱 写了: 2025年 9月 9日 07:04

我偶尔玩overwatch,花钱对成绩一点用都没有,只能买好看的皮

聽說 OW2 Tracy 屁股被改弱了


#6 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 11:59
苍井吱
iMaJia 写了: 2025年 9月 9日 11:54

聽說 OW2 Tracy 屁股被改弱了

平衡一直在调没停过

亚服高端局还tracer还是meta(当然跟我没关系,我很菜)


#7 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 12:03
iMaJia
苍井吱 写了: 2025年 9月 9日 11:59

平衡一直在调没停过

亚服高端局还tracer还是meta(当然跟我没关系,我很菜)

我是說屁股


#8 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 12:04
苍井吱
iMaJia 写了: 2025年 9月 9日 12:03

我是說屁股

你角度刁钻


#9 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 12:50
irisyuan

听着很没意思啊,还不如回去玩暗黑二


#10 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 13:22
iMaJia
irisyuan 写了: 2025年 9月 9日 12:50

听着很没意思啊,还不如回去玩暗黑二

我幾月前回鍋了一輪菠蘿4,挺好玩的。裝備打造比 POE 2 好太多了。技能樹也簡單很多。


#11 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 13:52
苍井吱
iMaJia 写了: 2025年 9月 9日 13:22

我幾月前回鍋了一輪菠蘿4,挺好玩的。裝備打造比 POE 2 好太多了。技能樹也簡單很多。

d4跟poe一样

要爽玩都得花点小钱,要爽虐人的话得花很多钱

d4的联网体验很差,一直卡卡的


#12 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 14:48
sephiroth
irisyuan 写了: 2025年 9月 9日 12:50

听着很没意思啊,还不如回去玩暗黑二

我最近开始了第五轮D2, 别的游戏玩着玩着就索然无味。暗黑二永远玩不够,我的comfort food。

第一轮2000年launch, 第二轮LOD 1.09, 第三轮D3出来前一年Ladder Season, 第四轮D2R Ladder Season -> None Ladder, 第五轮现在D2R Offline Single Player P7。每轮几百到一千小时不等。玩了20多年了,掉个High Rune还是能让我心跳加快。

D3也玩了三轮,都是online. D4还没碰. Online玩的太累,搞不动了。


#13 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 14:58
iMaJia
苍井吱 写了: 2025年 9月 9日 13:52

d4跟poe一样

要爽玩都得花点小钱,要爽虐人的话得花很多钱

d4的联网体验很差,一直卡卡的

我不搞 pvp, 就是刷刷刷,每天有個小升級就行


#14 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 15:03
iMaJia
sephiroth 写了: 2025年 9月 9日 14:48

我最近开始了第五轮D2, 别的游戏玩着玩着就索然无味。暗黑二永远玩不够,我的comfort food。

第一轮2000年launch, 第二轮LOD 1.09, 第三轮D3出来前一年Ladder Season, 第四轮D2R Ladder Season -> None Ladder, 第五轮现在D2R Offline Single Player P7。每轮几百到一千小时不等。玩了20多年了,掉个High Rune还是能让我心跳加快。

D3也玩了三轮,都是online. D4还没碰. Online玩的太累,搞不动了。

D2, LOD, 我都刷過。D3 在 PlayStation 上淺玩過

Diable Immortal (you don't have phones?) 也玩了一陣,老實說很不錯的,零課一兩百小時沒問題。我微課了兩三次月卡,表示支持。

你現在是刷 D2 Remake 嗎?我提不起勁玩婦科


#15 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 15:17
sephiroth
iMaJia 写了: 2025年 9月 9日 15:03

D2, LOD, 我都刷過。D3 在 PlayStation 上淺玩過

Diable Immortal (you don't have phones?) 也玩了一陣,老實說很不錯的,零課一兩百小時沒問題。我微課了兩三次月卡,表示支持。

你現在是刷 D2 Remake 嗎?我提不起勁玩婦科

D2 Resurrected, 就是Remake, 不过core没有变还是1.09发展过来的. 这种已经超出普通游戏范畴了,是life style, 复刻倒是没什么关系,画面和QoL好点.

我从来没嗑过任何游戏,一旦氪就和现实联系起来就没意思了。不过我当年玩D3 Auction House,白手起家cash out了几万刀。


#16 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 16:30
hellarch
sephiroth 写了: 2025年 9月 9日 15:17

D2 Resurrected, 就是Remake, 不过core没有变还是1.09发展过来的. 这种已经超出普通游戏范畴了,是life style, 复刻倒是没什么关系,画面和QoL好点.

我从来没嗑过任何游戏,一旦氪就和现实联系起来就没意思了。不过我当年玩D3 Auction House,白手起家cash out了几万刀。

卧槽,咋做到的?我记得D3 Auction上限也才250刀,到手200刀出头


#17 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 16:46
iMaJia
sephiroth 写了: 2025年 9月 9日 15:17

D2 Resurrected, 就是Remake, 不过core没有变还是1.09发展过来的. 这种已经超出普通游戏范畴了,是life style, 复刻倒是没什么关系,画面和QoL好点.

我从来没嗑过任何游戏,一旦氪就和现实联系起来就没意思了。不过我当年玩D3 Auction House,白手起家cash out了几万刀。

太牛!

我唯一賺過錢的遊戲是 EverQuest. 玩的時候每兩三個月賣貨幣,每次可能 $1-200。

硬核幾年,出坑時捨不得賣號,過了兩年裝備不頂尖了才決心買,好像賣了 $6-700


#18 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 16:47
irisyuan
sephiroth 写了: 2025年 9月 9日 14:48

我最近开始了第五轮D2, 别的游戏玩着玩着就索然无味。暗黑二永远玩不够,我的comfort food。

第一轮2000年launch, 第二轮LOD 1.09, 第三轮D3出来前一年Ladder Season, 第四轮D2R Ladder Season -> None Ladder, 第五轮现在D2R Offline Single Player P7。每轮几百到一千小时不等。玩了20多年了,掉个High Rune还是能让我心跳加快。

D3也玩了三轮,都是online. D4还没碰. Online玩的太累,搞不动了。

我上次刷还是3年前?还是4年前?D2重制版上线的时候。据说后来加了破免板子了,单修法师都可以通刷


#19 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 17:40
苍井吱
iMaJia 写了: 2025年 9月 9日 16:46

太牛!

我唯一賺過錢的遊戲是 EverQuest. 玩的時候每兩三個月賣貨幣,每次可能 $1-200。

硬核幾年,出坑時捨不得賣號,過了兩年裝備不頂尖了才決心買,好像賣了 $6-700

惭愧,俺玩游戏从来没把赚钱认真的去贯彻过

人生唯一发的一笔财₿纯属运气,拖延症加避税才拿了这么久


#20 Re: 遊戲掉率和難度,很難把握

发表于 : 2025年 9月 9日 17:52
iMaJia
苍井吱 写了: 2025年 9月 9日 17:40

惭愧,俺玩游戏从来没把赚钱认真的去贯彻过

人生唯一发的一笔财₿纯属运气,拖延症加避税才拿了这么久

現在你手上有多少億了?