见笑了,主要是学习3D FoV的模型
做的是观察者模型,利用鼠标上下左右来转动FoV,滚轮来拉伸FoV,但是视野中心不变
大家好,我自己画的3d模型
版主: verdelite, TheMatrix
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Re: 大家好,我自己画的3d模型
坐标倒是不难。我好像用的是矩阵计算,都不大,3X3的,用了numpy。(ツ) 写了: 2023年 7月 20日 21:50 算模型挺有意思的,我最后用了球坐标,通过x轴的坐标计算theta,y轴的坐标计算phi
因为是动画,鼠标滚轮只能给整数值,为了做连贯的缩放还想了好一阵
图形方面需要一些库,我用的是matplotlib,就是点线图。点线图的问题是:线多了看不出前后。动起来好一点,但还是不太行。