alan walker II 太恐怖了
版主: Jack12345
#1 alan walker II 太恐怖了
1080P 开光追 3070 只能十几帧
开光追加DLSS 也就四十帧左右
关了光追 开DLSS也就勉强五十多帧
比赛博朋克要求还高
最近的游戏貌似要求都很高
还有那Cities: Skylines II
开光追加DLSS 也就四十帧左右
关了光追 开DLSS也就勉强五十多帧
比赛博朋克要求还高
最近的游戏貌似要求都很高
还有那Cities: Skylines II
上次由 majia 在 2023年 11月 4日 10:31 修改。
#3 Re: alen walk II 太恐怖了
新显卡克星来了,City Skyline 2!
4090也拉不动。
想不到,真正的杀手不是硬核动作类的,而是模拟养成系的。
4090也拉不动。
想不到,真正的杀手不是硬核动作类的,而是模拟养成系的。
majia 写了: 2023年 10月 28日 04:08 1080P 开光追 3070 只能十几帧
开光追加DLSS 也就四十帧左右
关了光追 开DLSS也就勉强五十多帧
比赛博朋克要求还高
最近的游戏貌似要求都很高
还有那Cities: Skylines II
#4 Re: alen walk II 太恐怖了
我就不明白这些杀显卡的“大作”意义何在。就好像一部电影,有特效固然炫目。但如果没有情节、没有演技,一味追求特效,有什么意义呢?
以前的 Doom,CS,Half Life,可玩性都很高,但对显卡要求并不高。
以前的 Doom,CS,Half Life,可玩性都很高,但对显卡要求并不高。
x1

#5 Re: alen walk II 太恐怖了
和好莱坞问题一样helloguys 写了: 2023年 10月 30日 11:43 我就不明白这些杀显卡的“大作”意义何在。就好像一部电影,有特效固然炫目。但如果没有情节、没有演技,一味追求特效,有什么意义呢?
以前的 Doom,CS,Half Life,可玩性都很高,但对显卡要求并不高。
#8 Re: alen walk II 太恐怖了
觉得还是算法没搞足够好。人眼的分辨率有限。特别对动态图像,根本就谈不到什么分辨率。只有在画面定格的时候人眼才有高分辨率。软件就应该适应人眼即可,完全不用处处都实现高分辨率,浪费资源,也不能提高体验。
#9 Re: alen walk II 太恐怖了
我觉得游戏 1080P就够好了lsheng1 写了: 2023年 11月 3日 19:28 觉得还是算法没搞足够好。人眼的分辨率有限。特别对动态图像,根本就谈不到什么分辨率。只有在画面定格的时候人眼才有高分辨率。软件就应该适应人眼即可,完全不用处处都实现高分辨率,浪费资源,也不能提高体验。
不过问题是现在的新游戏都是默认开dlss/fsr
游戏开发商都懒得去优化了
#10 Re: alen walk II 太恐怖了
屏幕廠商領了歪路,nvidia 開了壞頭。屏幕廠尬吹高分辨率 4K 玩遊戲,遊戲幀數太低又用 dlss 來把分辨率降下來。花了3倍價錢做無用功,這不蛋疼嗎。
光追騙你錢,千萬別上當
效果不咋樣,幀數跟不上
效果不咋樣,幀數跟不上
#13 Re: alan walker II 太恐怖了
对Alan Walker 没啥兴趣
现在天天在玩skyline 2
在研究怎么处理可以不堵车
LOL
人口一起来 就绝对堵
才两万的人口就已经堵得不行 太不科学了
我还搞了四车道 现实中十万人口也就两车道
现在天天在玩skyline 2
在研究怎么处理可以不堵车
LOL
人口一起来 就绝对堵
才两万的人口就已经堵得不行 太不科学了
我还搞了四车道 现实中十万人口也就两车道