冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

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#1 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 oxo楼主 »

今天翻出尘封已久的摇杆,进Capcom合集搓了几把街霸,还是jb的挫。
然后去看看其他游戏,发现好久没玩,居然加了几款从来没玩过,见都没见过的游戏。
其中一款射击游戏叫Gigawing,一进去就震惊了,满屏金勋章,这游戏难道是朝鲜做的?
接着发现还有满屏的弹幕。

但是游戏的蓄力机制很特别,释放的时候有无敌时间,还能反弹攻击,所以有些弹幕设计的必须蓄力反弹,不然只有AI/Holycow才能躲过。
而且蓄力有CD时间,所以如何把握时机,绝地反击一击必杀是这个游戏的核心机制。
为了方便玩家,CD结束还有一声OK,不然在弹幕中间还得盯着CD太虐了。

四个机体都试玩了一下,1号机通关1次,3号机清纯妹通关2次,第二次是切换成英文版看剧情,顺便挑战一下一命通关(配合时光倒流)。一命到最终boss放弃了,感觉可以做到底,但是倒流太多也没啥意思,最后相当于两币通关。3号机感觉最优,2号机威力也很强。4号机估计要双打才行。

盯弹幕久了,体验了不少次多年没有感到的心流时间,在密集的弹幕间小心穿梭,特别激动。搞完这个去玩什么194x,那子弹简直到处漏洞 :D

找到一个gameplay,用的正是3号机。这哥们儿可能一币通关,所以最后有奖励关卡。29:20 那段就是holycow级别。

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#2 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 iMaJia »

oxo 写了: 2025年 9月 7日 00:05

今天翻出尘封已久的摇杆,进Capcom合集搓了几把街霸,还是jb的挫。
然后去看看其他游戏,发现好久没玩,居然加了几款从来没玩过,见都没见过的游戏。
其中一款射击游戏叫Gigawing,一进去就震惊了,满屏金勋章,这游戏难道是朝鲜做的?
接着发现还有满屏的弹幕。

但是游戏的蓄力机制很特别,释放的时候有无敌时间,还能反弹攻击,所以有些弹幕设计的必须蓄力反弹,不然只有AI/Holycow才能躲过。
而且蓄力有CD时间,所以如何把握时机,绝地反击一击必杀是这个游戏的核心机制。
为了方便玩家,CD结束还有一声OK,不然在弹幕中间还得盯着CD太虐了。

四个机体都试玩了一下,1号机通关1次,3号机清纯妹通关2次,第二次是切换成英文版看剧情,顺便挑战一下一命通关(配合时光倒流)。一命到最终boss放弃了,感觉可以做到底,但是倒流太多也没啥意思,最后相当于两币通关。3号机感觉最优,2号机威力也很强。4号机估计要双打才行。

盯弹幕久了,体验了不少次多年没有感到的心流时间,在密集的弹幕间小心穿梭,特别激动。搞完这个去玩什么194x,那子弹简直到处漏洞 :D

找到一个gameplay,用的正是3号机。这哥们儿可能一币通关,所以最后有奖励关卡。29:20 那段就是holycow级别。

這也太難了吧。看都看不清

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#3 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 oxo楼主 »

iMaJia 写了: 2025年 9月 7日 01:40

這也太難了吧。看都看不清

其实难度曲线还行。静下心来躲几发子弹之后,基本上反射盾就可以发飙了。家里的小学生看了一会儿就发现窍门,只要机身的hit box躲开就好。很多年玩游戏没有这种激动的感觉了。

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#4 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 iMaJia »

oxo 写了: 2025年 9月 7日 01:47

其实难度曲线还行。静下心来躲几发子弹之后,基本上反射盾就可以发飙了。家里的小学生看了一会儿就发现窍门,只要机身的hit box躲开就好。很多年玩游戏没有这种激动的感觉了。

我前一陣玩了這個飛機。調慢了速度玩的

站内帖子:問一個上古遊戲問題

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#5 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 hellarch »

看了几分钟,那个蓄力无敌所有飞机都带的么?个人感觉因为这个蓄力,比其他弹幕游戏简单多了。你说的194x不会是彩京系列的吧?那个难度估计要搞出一个数量级,以这个up的水平我估计打通2周目要10个币以上

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#6 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 oxo楼主 »

hellarch 写了: 2025年 9月 7日 15:04

看了几分钟,那个蓄力无敌所有飞机都带的么?个人感觉因为这个蓄力,比其他弹幕游戏简单多了。你说的194x不会是彩京系列的吧?那个难度估计要搞出一个数量级,以这个up的水平我估计打通2周目要10个币以上

蓄力有CD的,没那么简单。而且这个难度是增长的,到后期比如19:30那块就要把握好路线和蓄力的节奏,不熟悉的被逼死很容易。当然也肯定不算自虐型的,那样也玩不动了。

194x是Capcom的1941, 42, 43, 44, xx,刚好也在这个游戏包里面,就顺便玩了下。

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#7 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 hellarch »

oxo 写了: 2025年 9月 7日 16:53

蓄力有CD的,没那么简单。而且这个难度是增长的,到后期比如19:30那块就要把握好路线和蓄力的节奏,不熟悉的被逼死很容易。当然也肯定不算自虐型的,那样也玩不动了。

194x是Capcom的1941, 42, 43, 44, xx,刚好也在这个游戏包里面,就顺便玩了下。

弹幕游戏最重要的其实是背版LOL,这个蓄力无敌把游戏难度降低了不止一个数量级。彩京1945系列最折磨人的是在二周目,所有敌机被打爆之后会爆出额外的子弹,俗称爆尸弹。相当于在固定弹幕之上又增加了一层瞄准玩家的随机弹幕,能一币通关的都算是大神了。

重点在二周目

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#8 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 oxo楼主 »

hellarch 写了: 2025年 9月 7日 20:15

弹幕游戏最重要的其实是背版LOL,这个蓄力无敌把游戏难度降低了不止一个数量级。彩京1945系列最折磨人的是在二周目,所有敌机被打爆之后会爆出额外的子弹,俗称爆尸弹。相当于在固定弹幕之上又增加了一层瞄准玩家的随机弹幕,能一币通关的都算是大神了。

重点在二周目

要是没有这个蓄力设定我就不玩了。难度是一方面,对自虐游戏没兴趣。另一方面这个蓄力就是游戏快感的机制,一定程度上还有漫天的勋章。有挑战又能经过努力达到才觉得刺激。

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#9 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 hellarch »

oxo 写了: 2025年 9月 7日 22:05

要是没有这个蓄力设定我就不玩了。难度是一方面,对自虐游戏没兴趣。另一方面这个蓄力就是游戏快感的机制,一定程度上还有漫天的勋章。有挑战又能经过努力达到才觉得刺激。

大学时有一阵迷这个,用模拟器存档反复练习能够不死命过一些boss,虽然完全比不过天赋怪们,成就感也是满满的。

提到射击游戏,又想起来一款神作,斑鸠,当年DC上的最后一款大作,黑白切换的系统可玩性相当高,有兴趣的话可以尝试一下

这是个极度贪分的玩法,因为游戏设定连打三个同色的敌人可以有奖励,所以他每一枪都是计算好了的

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#10 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 oxo楼主 »

hellarch 写了: 2025年 9月 8日 02:14

大学时有一阵迷这个,用模拟器存档反复练习能够不死命过一些boss,虽然完全比不过天赋怪们,成就感也是满满的。

提到射击游戏,又想起来一款神作,斑鸠,当年DC上的最后一款大作,黑白切换的系统可玩性相当高,有兴趣的话可以尝试一下

这是个极度贪分的玩法,因为游戏设定连打三个同色的敌人可以有奖励,所以他每一枪都是计算好了的

哈哈,这个游戏我听说是疯狂弹幕,所以从来没碰过。另外也是没高过DC模拟。刚搜了一下,发现到处移植了,可以考虑。

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#11 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 hellarch »

oxo 写了: 2025年 9月 8日 02:31

哈哈,这个游戏我听说是疯狂弹幕,所以从来没碰过。另外也是没高过DC模拟。刚搜了一下,发现到处移植了,可以考虑。

难度相当夸张,我的感受是切换颜色非常容易错乱认知,大脑反应跟不上游戏的节奏,也没有保命道具,当年在DC上勉强能过2关吧。。。

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#12 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 oxo楼主 »

hellarch 写了: 2025年 9月 8日 09:21

难度相当夸张,我的感受是切换颜色非常容易错乱认知,大脑反应跟不上游戏的节奏,也没有保命道具,当年在DC上勉强能过2关吧。。。

这个劝退了。人眼盯时间长了很容易把一个颜色看成补色,黑白也会颠倒。还没有雷可以爽一吧。雷应该也是STG类的快感之一,越做越华丽。

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#13 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 iMaJia »

在公司街機上,玩到兩個小時候的橫版飛機遊戲

一個不記得名字,科幻背景,三角型飛機,升級是給後面拖能量球,越高級越長

還有一個是 Dragon Breed

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#14 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 hellarch »

iMaJia 写了: 2025年 9月 8日 12:23

在公司街機上,玩到兩個小時候的橫版飛機遊戲

一個不記得名字,科幻背景,三角型飛機,升級是給後面拖能量球,越高級越長

還有一個是 Dragon Breed

沙罗曼蛇?

拖能量球的还有一个是3合一里面的空战游戏,但不是科幻背景

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#15 Re: 冷门游戏Gigawing,太刺激了,心流时间

帖子 iMaJia »

hellarch 写了: 2025年 9月 8日 12:37

沙罗曼蛇?

拖能量球的还有一个是3合一里面的空战游戏,但不是科幻背景

對,沙罗曼蛇

下面那個神幻題材的我小時候也玩過!

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