孰可忍,孰不可忍?
关键是要有内涵!
如果一个廉颇在你耳边絮叨一个多小时
版主: Jack12345
#4 Re: 如果一个廉颇在你耳边絮叨一个多小时
这个我今天送Amazon快递的时候听了全程,Leya可能出国比较早,有些字念错了,但是她对游戏故事性的看法是没错的,游戏是比较有一些割裂感和有些故事不能自洽,又想改编,又想跟西游记挂钩或者“致敬”,造成玩家有些看不明白游戏,这也就是很多youtuber“过度”解读这个游戏
Mittbbs ID:老饭
#5 Re: 如果一个廉颇在你耳边絮叨一个多小时
是,我觉得影神图非常好,可以出一个周边,比如书册画册什么的,我一定买。
但是玩个游戏,还要玩家依靠额外的阅读才能搞明白谁是谁,谁干了什么,那从叙事的角度来说是大失败。这还是建立在中国玩家普遍熟悉西游记宇宙的基础上。讲故事都将不明白,好像很多中国的文艺作品都有这个问题。仿佛如果不加一点神秘主义的东西,不带一点翻转那就显得我主创没水平。作为玩家来说,我玩个游戏就希望能玩明白。黑神话这方面有点失败。
但是玩个游戏,还要玩家依靠额外的阅读才能搞明白谁是谁,谁干了什么,那从叙事的角度来说是大失败。这还是建立在中国玩家普遍熟悉西游记宇宙的基础上。讲故事都将不明白,好像很多中国的文艺作品都有这个问题。仿佛如果不加一点神秘主义的东西,不带一点翻转那就显得我主创没水平。作为玩家来说,我玩个游戏就希望能玩明白。黑神话这方面有点失败。
#6 Re: 如果一个廉颇在你耳边絮叨一个多小时
多玩几遍麻。。。话说一次通关全搞懂,显得主创多没深度irisyuan 写了: 2024年 9月 16日 10:06 是,我觉得影神图非常好,可以出一个周边,比如书册画册什么的,我一定买。
但是玩个游戏,还要玩家依靠额外的阅读才能搞明白谁是谁,谁干了什么,那从叙事的角度来说是大失败。这还是建立在中国玩家普遍熟悉西游记宇宙的基础上。讲故事都将不明白,好像很多中国的文艺作品都有这个问题。仿佛如果不加一点神秘主义的东西,不带一点翻转那就显得我主创没水平。作为玩家来说,我玩个游戏就希望能玩明白。黑神话这方面有点失败。