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(猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 13:03
(ヅ)
根据上面那个勾股定理推广,猜想


图片
找了下,已经有人证明了

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 13:10
verdelite
(ヅ) 写了: 2022年 12月 26日 13:03 根据上面那个勾股定理推广,猜想


图片
FGH对顶角是三个直角的情况讨论过。他的讨论不知道对一般角是不是同样成立。

viewtopic.php?t=74987&start=20#p552777

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 13:30
TheMatrix
(ヅ) 写了: 2022年 12月 26日 13:03 根据上面那个勾股定理推广,猜想


图片
找了下,已经有人证明了
能不能把
S1,S2,S3,S4,
n1,n2,n3,n4
写在同一边,搞一个轮换对称式?

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 13:39
YWY
版上已经谈过了,看这里

viewtopic.php?p=552777#p552777

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 14:15
(ヅ)
YWY 写了: 2022年 12月 26日 13:39 版上已经谈过了,看这里

viewtopic.php?p=552777#p552777
才看到,这thread后面标题都变了

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 14:15
Caravel
TheMatrix 写了: 2022年 12月 26日 13:30 能不能把
S1,S2,S3,S4,
n1,n2,n3,n4
写在同一边,搞一个轮换对称式?
四个面积法向量之和等于0。然后内积一下?

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 14:18
TheMatrix
Caravel 写了: 2022年 12月 26日 14:15 四个面积法向量之和等于0。然后内积一下?
四个面积法向量之和一般不等于0,可变。

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 14:24
Caravel
TheMatrix 写了: 2022年 12月 26日 14:18 四个面积法向量之和一般不等于0,可变。
封闭曲面的面积法向量之和等于0,不成立么?二维是成立的吧

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 14:27
TheMatrix
Caravel 写了: 2022年 12月 26日 14:24 封闭曲面的面积法向量之和等于0,不成立么?二维是成立的吧
你想啊,三个面可以固定,另一个面滑动,所以法向量之和可变。

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 14:32
Caravel
TheMatrix 写了: 2022年 12月 26日 14:27 你想啊,三个面可以固定,另一个面滑动,所以法向量之和可变。
不是单位法向量,是带面积大小的。楼主那个公式不就是多项式定理么,这才是最一般的定理

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 14:36
TheMatrix
Caravel 写了: 2022年 12月 26日 14:32 不是单位法向量,是带面积大小的。
哦。那可能是对的。这个表达也是很简洁的。

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 14:38
TheMatrix
Caravel 写了: 2022年 12月 26日 14:32 不是单位法向量,是带面积大小的。楼主那个公式不就是多项式定理么,这才是最一般的定理
多项式定理?没看出来。

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 15:05
Caravel
TheMatrix 写了: 2022年 12月 26日 14:38 多项式定理?没看出来。
s1 + s2 + s3+ s4 平方和等于0,当然是向量形式的

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 15:14
TheMatrix
Caravel 写了: 2022年 12月 26日 15:05 s1 + s2 + s3+ s4 平方和等于0,当然是向量形式的
嗯对。平方和等于0。展开就能搞出不少东西。

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 15:21
YWY
Caravel 写了: 2022年 12月 26日 14:32 不是单位法向量,是带面积大小的。楼主那个公式不就是多项式定理么,这才是最一般的定理
Caravel 写了: 2022年 12月 26日 15:05 s1 + s2 + s3+ s4 平方和等于0,当然是向量形式的
你这个思路很好,至少我是第一次知道。但用你的方法,也是用“加了(外指)法向量的s1 + s2 + s3+ s4 ”与自己做内积,然后通过这个内积是零,推导出余弦定理,推导过程也不是很显然吧。我用二维的三角形试推了一下,能推过去,但中间有推导,对我来说不显然。

Re: (猜想)三维空间上的余弦定理

发表于 : 2022年 12月 26日 15:58
Caravel
YWY 写了: 2022年 12月 26日 15:21 你这个思路很好,至少我是第一次知道。但用你的方法,也是用“加了(外指)法向量的s1 + s2 + s3+ s4 ”与自己做内积,然后通过这个内积是零,推导出余弦定理,推导过程也不是很显然吧。我用二维的三角形试推了一下,能推过去,但中间有推导,对我来说不显然。
这个定理比余弦定理更强,而且可能可以推广到任意多面体,不需要是三角锥